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我擅长10年,Java全栈,擅长电商,小程序,企业管理系统等

姜乾元
产品研发/全栈工程师零售/电商互联网/科技政府/社会机构公众号
个人优势
认真对待每一件事情。

1、技术层面:Java、Mina、Spring、SSH、SSM、MySQL、Redis、RabbitMQ、Vue2、Uniapp、JQuery、ElementUI等;前后端工作都可以完成,可在Linux环境中进行系统的部署和维护;对SpringCloud有学习和了解,实际运用较少。

2、能力层面:前期可对项目进行沟通、需求分析和整理、文档编写、任务规划;中期可进行设计、开发、测试;后期可进行维护、优化、迭代等。
工作经历
华益天信科技(北京)有限公司
2011.03 ~ 2012.04
1、此项目是功能机时代(非智能机)的一款MMORPG回合制手机网游,主要做服务器端; 2、参与了游戏的背包,副本,组队,任务,聊天,装备等模块; 3、参与了游戏的数据统计和GM管理系统的开发; 4、为当前游戏项目开发了一套客服系统,主要从手机端向web端进行聊天对话,此项目独立完成;
深圳市彩梦科技有限公司
2012.04 ~ 2015.04
1、三星游戏计费系统的整理、改进和维护,以及报表导出; 2、7乐市场(一款APP应用市场)的服务器端; 3、独立学习爬虫技术,爬取其他市场的应用信息及安装包,导入自己平台,形成自动化工具; 4、公司内部游戏数据统计、分析平台; 5、公司内部游戏计费接入,广告插入,工具开发等; 6、策略+养成类手机网游服务器端(仿'部落战争');
深圳市魔趣科技有限公司
2017.08 ~ 2019.02
1、负责老项目的维护和优化(此项目后面被替换,因设计上的不合理导致系统瓶颈难以突破); 2、针对新的计费 SDK 业务,搭建两套全新系统来替换公司当时的自研系统和租用的系统; 3、负责前后端技术之间的沟通协调工作,以及带新人工作; 4、负责前端SDK的流程优化,并对市面上的多种多样的计费流程进行归纳和总结,用模块化方式适配了市面上90%的计费 流程; 业绩: 1、老项目通过对逻辑和SQL的优化,效果提升一倍。由于设计问题,瓶颈难以突破。 2、新项目上线后,效果远高于老项目至少5倍以上。 3、新项目对当时市面上所有类型的计费代码做了总结和归类,设计出一套模块化方案,通过灵活的配置,可适配市面上 90%的流程。 4、新项目超额完成老板定下的业绩目标。 5、使用分表方案解决数据量过大的问题,对数据进行定期归档。
武汉古瞳科技有限公司
全栈工程师2019.02 ~ 2020.05
1、负责美瞳商城研发工作。从设计到编码,再到新版本迭代,小程序版本的实施。 2、项目已运营多年,解决业务难题,专为客户提高效率。 1、优化代理操作,让代理更方便的为客户下单,追踪订单等。 2、从单商城模式,变为多商户入驻平台再由平台分发模式,有效的解决了客户选品、定价、运营层面问题,以及项目的更 新、维护等诸多问题。 3、同行业中我们系统功能还是非常丰富的。 4、老商城系统全部迁移至新平台中,针对每家不同的运营模式,做出了相应的迁移方案。
教育经历
郑州大学
计算机应用技术大专2008.01 ~ 2010.01
解放军信息工程学院
信息技术应用与管理本科2010.01 ~ 2012.01
项目经历
MMORPG手游
2011.03 ~ 2012.03
项目职责:1、非智能机时代,开发的一款回合制手机网游。 2、整个游戏分为服务器、统计平台、客服系统三部分,参与了服务器和统计平台,独立开发了客服系统。 3、主要用到: Spring、Hibernate、MINA、HttpClient、JXL、HQL等。 数据统计系统 1、系统分GM模块和运营数据模块。 2、GM模块: 系统运行的状况、游戏内任务、物品信息查询、玩家数据查询与修改。 3、运营数据模块: 管理登陆、综合统计、账号属性、在线时长和人数、用户留存、渠道数据统计查询、运营数据、任务列 表、货币消耗、活跃用户、等级分布、道具消耗、充值明细、合作方信息管理等。 4、主要用到: Hibernate HQL、Flexigrid+Js,采用Http协议,参数和结果使用Json交互。 客服系统 主要实现客服人员通过网页与手机游戏玩家之间进行沟通交流。 1、主要功能: 客服注册与登录、玩家与客服自动匹配、玩家与客服1对1聊天、离线消息、聊天日志查询、消息盒子、多窗 口聊天、新消息、游戏聊天频道内容显示等。 2、主要用到: Spring、Hibernate、JQuery、EasyUI、用HttpClient+DWR实现消息推送。
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三星计费系统
2012.04 ~ 2013.03
项目职责:1、主要对KJAVA游戏/安卓游戏的计费代码进行成功率和失败率统计分析,分区分发,以便达到最大成功率。 2、开发工具,方便业务人员使用。
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7乐市场
2012.06 ~ 2013.02
项目职责:1、项目类似豌豆荚市场,360手机助手之类手机应用软件下载市场。 2、参与项目的整体设计和研发。 3、学习了数据爬虫,把市面上常见的应用网站里的应用数据和apk全部爬取,整理,并下载到自己服务器。
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公司内部游戏数据统计平台
2013.03 ~ 2013.07
项目职责:1、统计公司的游戏数据,玩家数据,计费数据; 2、对数据进行分析、制表; 3、开发各种奖励机制,广告墙,广告插入,以及APP推送功能等;
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策略+养成类型的手机网游
2013.08 ~ 2015.04
项目职责:1、此项目参考当时最火的部落战争(Clash of Clans)。 2、项目是一款策略+养成的类的手机网络游戏,有安卓,苹果,ipad多端。 3、参与了项目中的绝大部分模块。
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投小猴(活期理财APP)
2015.08 ~ 2016.01
项目职责:● 项目名称"投小猴",一款模仿"活理财"的APP,已上线运营;(可百度"投小猴") ● 顾名思义,用户充值,随投随取,赚取利息; ● 投资商获得资金后进行其他投资; ● 利率高于支付宝,通过各种活动来获得加息券,体验金等;
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Q调研(需求调研平台)、胜市保康商城
2016.08 ~ 2017.02
项目职责:● 类似精简型"威客中国",平台分需求者和调研者,需求者发布需求,调研者接单,完成需求,赚钱佣金; 胜市保康项目 ● 一款只卖姨妈巾的微信商城; ● 其中有普通会员、vip会员、线上、线下代理,微信支付,购物、收货地址管理、积分商城、活动推广等一系列模块的微商 城系统; ● 微信可搜索“胜市保康”公众号;
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美瞳商城
2017.03 ~ 2023.01
项目职责:1、此商城最初为单品商城,主做美瞳。 2、系统主要包含基础的商城功能,后续增加了分销功能,多层级价格体系,以及在公众号内开发的批量下单,订单查询, 货品库存查询等衍生功能。 3、后续因想开商城的代理人数增多,维护难,成本高,随之改版为类saas模式商城。 新版本 1、新版由商户端,平台端,经销商端,商城端及工单系统组成。 2、系统核心为多价格体系,平台可给不同角色设置不同价格、分配不同货品、定制不同包装,商城也可按客户等级设置自 己的价格体系,商城内还可开通店铺等。 3、不同类型的商城针对资金管理也分别使用不同方式来处理。方便有支付商户号公司主体或无支付商户号个人主体。 4、系统对接仓库ERP软件实现发货,库存同步,货品同步,货品核对等工作。 5、其他功能模块: 商户入驻、仓库管理、货品管理、货品的分配和加价、赠品管理、优惠券、套装管理、商城店铺、系统 活动、公众号配置/菜单配置/消息管理/模版消息通知/关注回复、货品上架审核、奖励机制、支付回调统计、支付和退款、佣 金提现、数据报表或图表、数据统计图、角色权限管理、清库存功能、前后端批量下单、公众号内下单/支付/通知、美瞳卡 机制、订单导出导入、批量改价、包装定制、缺货库存统计等等。 6、在客户资料齐全的情况下,可快速通过配置来为客户生成属于自己公众号的商城。 此项目为独立开发。 前端有: pc端,H5端,小程序端; 管理后台有: 商户端、平台端、经销商端、商城端、工单系统等。 商户和经销商端,从以前的Bootstrap改版为Vue。 服务器兼容响应式和分离式数据交互。
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三网计费系统
2017.08 ~ 2019.02
项目职责:内容: 1、此项目主要涉及到移动/联通/电信的移动端计费SDK,通过配置规则、代码、屏蔽地区、时段,限量等等,按照客户端的 位置和手机信息来给出成功率最高的代码进行计费; 2、对计费结果数据进行统计和分析; 3、对CP开放合作功能; 4、对回调数据做系统的记录和配置; 5、下游数据的同步; 业绩: ● 用模块化方案,解决市面90%的代码流程。 ● 大量数据缓存,并批量处理等。
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短信平台
2020.05 ~ 2020.08
项目职责:短信服务商的管理后台,主要负责管理后台的开发工作,使用Vue和ElementUI。
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小程序(多个项目)
2021.04 ~ 2022.10
项目职责:1、此项目是美通商城的衍生项目,为解决代理经常在朋友圈发产品及活动信息,从而导致账号被封、被屏幕,导致客户无 法再找到代理的问题。 2、代理可在此小程序发布活动和产品,客户关注后可随时获取相关产品信息,小程序中还可下单,并与美瞳商城的订单部 分形成对接通道。 3、可通过活动设置,分别对不同组的客户进行权限可见,方便区分不同层级的客户。 洗鞋无忧 1、此项目分客户、骑手、校园负责人。由负责人来找大学生充当骑手取送鞋子 , 双方都可赚取佣金。 2、由实体店来完成洗鞋工作,出入库、取送鞋、都需拍照保存记录。 3、项目主要面向大学生群体。 门格宠医 1、多规格宠物食品商城。 2、含多等级、积分、员工收益等功能。
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