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方婉婷
设计/手绘插图&漫画互联网/科技
个人优势
七年游戏角色原画设计师经验,也做过二次元虚拟偶像设计,接过立绘、q版、表情包、插画、同人周边等
工作经历
游乾易玩
原画设计师2015.12 ~ 2017.04
配合主美绘制海外欧美q版项目手游中的角色及场景、ui、道具等制作
坚果动力合作公司
原画设计师2017.04 ~ 2018.04
小游戏等多家公司
原画设计师2018.05 ~ 2018.12
与腾讯、网易、抖音、VR普露、楚留香官网、360小游戏等多家公司合作外包项目 涉及游戏、影视、动漫、周边等
北京默奇网络科技有限公司
原画设计师2019.03 ~ 2019.12
进行了游戏角色立绘、场景设计、道具、ui、spine动画角色身体部件的拆分及部件等绘制
北京微镜头文化传播有限公司
原画设计师2020.01 ~ 2020.08
光宇游戏
原画设计师2020.09 ~ 2021.06
进行了角色立绘、场景设计、ui、头像icon、贴图绘制、龙骨动画身体部件的拆分及部件等绘制
数字浣熊互动娱乐科技有限公司
原画设计师2021.08 ~ 2021.09
与多家游戏公司及工作室
原画设计师2021.10 ~ 2023.05
教育经历
北京电子科技职业学院
动漫设计大专2005.07 ~ 2009.06
项目经历
剑梦传说
原画组长
2015.05 ~ 2015.12
项目职责:负责仙侠项目中的原画、ui及与3d建模师、程序对接素材(曾参与摩点网众筹)
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世界探索者
2015.05 ~ 2015.12
项目职责:负责海外欧美q版项目的角色、场景、ui等绘制(海外已经上线)
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2017.04 ~ 2018.02
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2019.03 ~ 2019.12
项目职责:负责绘制h5小游戏里的ui图标、原画角色、场景、动画角色拆分及补穿帮(spine动画用)
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虚拟偶像设计师
虚拟偶像设计师
2020.01 ~ 2020.08
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项目职责:负责绘制h5小游戏里的全部美术包括ui图标、界面、原画角色及场景
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项目职责:负责绘制游戏里的ui图标、icon、界面、原画角色及场景、道具设计
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2020.09 ~ 2021.06
项目职责:负责绘制游戏里的原画角色及场景植物的绘制
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2020.09 ~ 2021.06
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2021.08 ~ 2021.09
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