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设计/手绘插图&漫画
个人优势
暂无
工作经历
南京朱旭平面设计事务所
平面设计师2010.11 ~ 2011.03
平面广告设计等等
深圳航空有限责任公司
地勤人员2011.08 ~ 2014.08
1,客运行李到达及出发的保障与跟踪服务 2,协调旅客,处理旅客行程中行李出现的一切问题 3,每天统计及核算部门数据
南京艺德源动漫制作有限公司
原画组长2015.01 ~ 2017.04
主要工作内容: 1,负责项目审核 2,根据制作文档按照项目制作规范和日程完成作品 3,配合项目经理进行项目审核及安排组员日常工作。
上海龙之谷数码科技有限公司
原画师2017.05 ~ 2017.12
刚入公司为原画师,参与hon角色设计,场景设计,传说对决角色海报设计,美国 p008icon设计等项目,离职前提升为项目组长
义乌市星乐网络科技有限公司
主美2018.11 ~ 2019.03
期望城市: 南京 1,根据策划方案,负责项目的原画(角色,场景,UI,角色动作等)风格制定 2,把控游戏美术进度与质量,保障游戏品质 3,根据项目内容及工作量,安排人员工作 4,参与设计人物设定,游戏UI界面,icon,场景,宣传海报,logo等等美术资源制作 5,与策划,程序团队进行设计沟通及反馈,保障游戏设计实现
南京乐联网络科技有限公司
主美2019.03 ~ 2023.05
联系方式 1,负责整体美术风格的制定(ui 界面,人物设定,场景,spine 动画,特效等),提 供可执行的美术方案,参与研发近50款休闲游戏 2,负责美术团队的工作计划制定,合理调配,把控质量及进度 3,与项目组等其他部门进行沟通交流,及时调整保证项目顺利进行 求职信息 4,负责美术团队能力提升 5,视频剪辑及后期处理 工作时长: 13年 求职意向: 原画师
教育经历
苏州工艺美术职业技术学院
数字媒体艺术大专2007.01 ~ 2010.01
项目经历
宜兴紫砂品牌“刻意”形象设计
设计师
2010.12 ~ 2011.12
项目职责:宜兴紫砂品牌“刻意”形象设计 宜兴紫砂品牌“沽月轩”形象设计 宜兴紫砂品牌“方舟砂陶”形象设计 整套 vi 设计 参与河南天之瑞襄樊分公司品牌形象设计,南京宝福祥茶业品牌形象设计,南京太和 紫金大酒店品牌形象设计,上海小南国品牌形象设计,参与苏州哈雷戴维森活动平面 设计部分
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icon设计
原画组长
2015.01 ~ 2017.04
项目职责:icon设计 1,根据客户制作文档按照制作规范和日程完成作品 设计稿,气氛稿,完稿 2,审核组员的作品,并及时提出反馈意见,必要时进行修改 3,配合项目经理完成项目安排
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怪物设计
原画组长
2015.01 ~ 2017.04
项目职责:怪物设计 1,根据客户制作文档按照制作规范和日程完成作品 设计稿,气氛稿,完稿 2,审核组员的作品,并及时提出反馈意见,必要时进行修改 3,配合项目经理完成项目安排 世嘉 原画组长 2015.01-2017.04 怪物设定,小物件icon 1,根据客户制作文档按照制作规范和日程完成作品 设计稿,气氛稿,完稿 2,审核组员的作品,并及时提出反馈意见,必要时进行修改 3,配合项目经理完成项目安排 搜狐畅游 原画组长 2015.01-2017.04 崩坏图标设计,轩辕人物设定 1,根据客户制作文档按照制作规范和日程完成作品(设计稿,完稿) 2,审核组员的作品,并及时提出反馈意见,必要时进行修改 3,配合项目经理完成项目安排
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人物升级卡牌
原画组长
2015.01 ~ 2017.04
项目职责:人物升级卡牌 1,根据客户制作文档按照制作规范和日程完成作品 设计稿,气氛稿,完稿 2,审核组员的作品,并及时提出反馈意见,必要时进行修改 3,配合项目经理完成项目安排
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除了负责平日公司安排的工作外
游戏UI讲师
2016.08 ~ 2017.04
项目职责:除了负责平日公司安排的工作外,周二与周四上午在公司培训班教授游戏UI课程(主要 课程教学) 另每周一上午在东南成贤学院教授人物角色课程
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Hon角色人物设定
原画师
2017.05 ~ 2017.12
项目职责:Hon角色人物设定 1,根据客户制作文档按照制作规范和日程完成作品 设计稿,气氛稿,完稿 2,配合项目经理完成项目安排
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p008
原画师
2017.09 ~ 2017.12
项目职责:p008 icon设计 1,根据客户制作文档按照制作规范和日程完成作品 设计稿,气氛稿,完稿 2,配合项目经理完成项目安排
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参与人物设定
2018.11 ~ 2019.01
项目职责:参与人物设定,界面 UI,ICON ,场景,宣传海报,logo 等美术资源制作 根据策划方案,制定原画角色,场景 UI ,角色风格 把控游戏进度和质量,保障品质 评估内容及工作量,安排相关人员制作 与策划,程序团队进行沟通反馈,保障游戏设计实现
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根据策划方案
2019.01 ~ 2019.03
项目职责:根据策划方案,制定原画角色,场景 UI ,角色动画,特效风格 把控游戏进度和质量,保障品质 参与人物设定,界面 UI,ICON ,场景,宣传海报,logo 等美术资源制作 评估内容及工作量,安排相关人员制作 与策划,程序团队进行沟通反馈,保障游戏设计实现
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近50个自研项目
2019.03 ~ 2023.05
项目职责:近50个自研项目,主要发布在抖音,头条,微信平台 担任美术组负责人,配合策划,程序进行美术制作工作,主要工作内容有 1,负责整体美术风格的制定(ui 界面,人物设定,场景,spine 动画,特效等),提 供可执行的美术方案,参与研发近50款休闲游戏 2,负责美术团队的工作计划制定,合理调配,把控质量及进度 3,与项目组等其他部门进行沟通交流,及时调整保证项目顺利进行 4,负责美术团队能力提升 5,视频剪辑及后期处理
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人物
2022.09 ~ 2022.12
项目职责:人物,怪物,场景设计 故事分镜绘制 配合后期制作完成动画制作
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人物
2023.07 ~ 2023.12
项目职责:人物,怪物,场景的设计 分镜绘制 配合后期制作动画 配合三维制作模型
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