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我擅长游戏数值/系统策划

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产品研发/设计互联网/科技
个人优势
暂无
工作经历
成都汉森信息
文案/系统/关卡策划2009.06 ~ 2011.12
2. ARPG页游《聊斋》全部游戏文案工作,并兼任系统策划
成都魔方软件
系统/数值策划2012.02 ~ 2014.10
1. Unity3D手游项目《疯神》的各系统和活动设计 2. 后续新项目经济数值,开始接触数值内容
成都世纪阳天科技
主策划/制作人2014.10 ~ 2016.02
成都数字天空科技
数值策划/系统策划2016.03 ~ 2017.06
3. 数据平台权限,监控各游戏运营数据,辅助数值调整
成都光域网络科技
棋牌数值/制作人2017.06 ~ 2019.10
1. 拉线机(单线、9线、30线、全线)、捕鱼、翻牌机、百家乐、百人牛牛、红黑大战、黑杰克、抢庄牛牛、斗地主、炸金花、扫雷红包等各传统棋牌/电玩城游戏的数值、系统及UI设计 2. 相关机器人AI、发牌控制方案、调控算法等 3. 早期区块链游戏项目《花语》的产品设计、数值设计、项目统筹管理
成都全翼达创科技
棋牌数值/休闲游戏数值2019.11 ~ 2021.03
(以上游戏的数值设计,及相关机器人AI、发牌控制方案、调控算法等) 6. 休闲放置类游戏《城市英雄》的战斗、经济数值设计
耍咖数字科技
元宇宙数值策划/主策划2021.03 ~ 2022.03
1. 元宇宙虚拟社交游戏Blocverse整体数值设计,通证经济设计
成都煜燚网络科技
棋牌主策划2022.03 ~ 2023.06
1. 《捕鱼归来》海外版产品规划、设计,项目统筹管理
教育经历
四川大学
工程力学本科2002.09 ~ 2006.07
项目经历
暂无

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我擅长全套软件系统交互UI设计

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3 年的开发设计经验,熟悉 AI.PS.ID.CDR等设计软件。拥有一定的组织协调能力,善于沟通理解。本人具有良好的学习能力以及分析能力,可以快速理解需求。
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