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2020.01 ~ 2020.01

项目职责:擅长 AE/PR/PS/AI, C4D(Octane 渲染器), Substance Painter, 虚幻引擎 4/5 2020-年-10-月-2020-年-11 月 《梦幻西游》手游 2020 年 X9 联赛 项目职责: 整条宣传片的场景设定/ 指导引擎技术人员完成所有分镜/ 独立完成片子中后期包装部分 项目亮点: 以使用虚幻商城内已有资产为基础进行快速设定工作,解决场景设定时间紧张的问题。在现 场指导虚幻引擎技术人员完成所有分镜,确保项目方向没有发生偏移。 2020-年-08-月-2020-年-10 月 和平精英电竞品牌概念宣传片 项目职责: 场景搭建与程序化绑定/ 部分镜头动画预览制作/ 剪辑 项目亮点: 使用 Xpresso 与 IK 等技术完成程序化连接交互,给后期修改构图节约数小时时间。访问神 经元网站,研究专用的接口脚本,在 1 天内创建真实及复杂的程序化神经元场景。 2020-年-08-月-2021-年-09 月 CFML 新秀杯宣传片 项目职责: 风格确定/ 动画 layout/ 前期拍摄把控摄像及选手动作/ 扣绿/ 包装制作与特效合成 项目亮点: 第一次尝试子弹时间的制作,拍摄过程中观察拍摄轨迹,后期尝试模拟拍摄轨迹完成跟踪, 解决前期跟踪点无法使用的问题。后期合成使用 AE 模拟打光,解决拍摄时打光对比不足的问题。 2019-年-10-月-2019-年-11 月 浙江卫视夜景追跑真人秀《追我吧》片头 项目职责: 一半效果图制作/ 一半分镜绘制/ 所有摄像机动画及人物动画/ 大部分镜头渲染 项目亮点: 使用 CC 版权模型进行修改,配合 MIXAMO 进行人物动画的快速制作。分镜绘制在项目中 快速自学完成。

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