2023.03.14 加入,已入驻 436 天。
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项目职责:● 完成航天二院内部各个院所的武器体系视频制作 ● 完成航天军工内部涉密军工沙盘演练视频制作 项目经历 ● 《三国志威力无双》 个个人技能 能 主要职责: 1 完成宣传视频的创意设计,场景调整 角色材质制作 灯光调节 渲染合成等部分的制作 人技能 2 完成快手游戏第一款独代游戏 CG 视频的监修制作,通过这条 CG 增加了大量的预约用户 ● 《快手海外 logo》 ● 主要职责: 在海外 logo 演绎中完成了关键的创意和动画分镜头制作,让团队根据开始的搭建创意方案呈 现了较高质量的 C4D 包装内容 ● 《魔力宝贝》 ● 主要职责: 对 unity 过场动画进行重置,使用游戏开发商的 unity 资产,利用 UE4 通过对场景 角色 特效 进行重置优化,最终让游戏过场动画的质量进行提升 《使命召唤手游》 ● 主要职责: 完成与腾讯联运项目快手官方账号的宣传 PV 制作,最后点击率达到快手游戏大盘的 4倍 ● 《璀璨星途》 ● 主要职责: 由于是游戏首爆美术资源有限,在只有八个人物立绘的情况下,通过进行二次创作,完成游 戏 PV 一分钟的视频制作,并在 Taptap 上达到了 8.6 的评分 个人技能 ● 使用 UE4 引擎进行场景搭建,材质编辑 ,灯光调节 蓝图制作 特效制作 ● 使用 AE PR PS 完成后期特效 后期合成 视频包装 视频剪辑 等制作 ● 使用 C4D 完成 灯光 场景动画 Mograph 材质 渲染 破碎 Turbulence FD 模拟等 ● 使用 unity 完成基于 Timeline 和 cinemachine 流程的引擎视频制作