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2023.09.11 加入,已入驻 280 天。
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原画师
RTS SLG手游 客户端战斗开发
2021.05 ~ 2022.05
项目职责:1. ECS 框架应用开发 2. 状态同步框架,战斗播放器,战斗技能编辑器 5. 世界地图无极缩放功能开发
其他项目
RPG手游
2014.04 ~ 2016.02
项目职责:1.角色控制,战斗,技能,背包,敌人AI等各功能模块开发
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虚拟现实技术研发
2016.02 ~ 2019.01
项目职责:1. 安卓原生接口及Unity接入开发, 第三方SDK接入,多种VR设备接入 2.客户端框架搭建,资源优化,性能优化 3. 全景播放器,音准校验,曲面UI等算法研发
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比格启蒙
2019.02 ~ 2020.01
项目职责:1. UI,热更新,资源加载,播放器等框架搭建 2. 研发各种交互算法: 连线,拖拽,涂色,无限切割,流体计算,照相机图形识别等 3. 手机/平板自动化UI适配方案与研发 4. Android/iOS 审核上架及低端机型性能适配 5. 实现全局热更新+分段热更新资源加载
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海小豚AI课
2019.06 ~ 2020.01
项目职责:1. Midi文件可视化播放功能 2. 负责 Android和 iOS 底层原生接口封装, 接入原生 sdk, 各机型兼容和打包审核发布的相关业务 3. 负责组建前端团队并组织安排任务,确定项目客户端技术方向,开发规范文档制定, 提议并确立跨部门协作规范 4. 设计并确立热更新方案, 开发项目相关编辑器工具 资源包打包工具, 课程配置表生成工具等 5. 根据产品的要求实现 AI 课玩法的算法研发并应用: 语音识别,音高/音准识别,节奏判定等
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权利的游戏
2020.07 ~ 2021.05
项目职责:1. 协同开发任务的排期评估及沟通,优化开发流程,提高各部门协作的效率 2. 优化游戏体验及性能,并对历史冗余代码进行维护及进行有必要的重构 3. 掌握整体框架和熟悉大部分业务逻辑,快速进行问题定位与新功能开发 4. 熟悉战斗,沙盘,内外城等核心模块 完成大型玩和功能开发 5. 文档梳理 组织参与技术分享
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天使纪元
2020.12 ~ 2021.05
项目职责:1. 快速接手项目及进行线上版本更新和维护 2. 性能优化,增加可兼容的低端机机型 3. 打包流水线迁移并优化 降低打包出错率及时长 Android 隐私权限相关优化.
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多平台
2022.06 ~ 2023.09
项目职责:1、基于原有的架构,考虑到最大的开发效率 修改部分底层架构 2、帧同步+ECS战斗框架重构开发 3、技能编辑器的开发和扩展 4、技能公式算法,战斗配表相关策划工具的开发 5、疑难杂症技术攻关和性能优化
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