2023.10.30 加入,已入驻 194 天。
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项目职责:项目描述: 一款锁视角的 3D 次时代仙侠 mmo 手游,入职时该游戏处于刚立项阶段,独立承担游戏整体世界观搭建、主 线剧情撰写、美术及配音外包资源对接等工作。 项目职责: ◼ 世界观&主线创作: 查阅《山海经》 《中国神话与民间传说》等书籍,了解东方世界观并借鉴传说故事,从 0-1 搭建 游戏整体世界观,结合玩法设计游戏架构和剧情,制定游戏创作方案,完成主线剧情创作。 ◼ 内容创作编写: 根据游戏架构,独立完成主线剧情、支线剧情、场景设置、势力设定、门派设定、种族设定、人物 设定、互动台词等内容,形成完整的游戏剧情。 ◼ 美术设定管理: 结合游戏设定,明确游戏中的过程动画分镜、怪物、主角外观、场景、坐骑、界面、技能图标和桌 面图标的设计风格和调性,与美术沟通,完成游戏画面视觉呈现。 ◼ 美术支援设计: 在美术人手不足的情况下,独立设计怪物近 70 只、场景 20 个、角色外观 15 套。 ◼ 团队内容管理: 审核并验收主线剧情章节、支线剧情、人物故事等内容产出,并提出相应意见和修改方向。同时兼 顾美术外包审核,验收三方机构的草稿、原画和建模成果,确保与游戏基础设定一致,后收集整理给老板审核。 项目业绩: 由于工作效率高且创作质量高,晋升为文案组长,并被调入老板主导立项的推理项目中统筹文案工作。