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GODALIVE PC 开播助手

开发2021.03 ~ 2023.02

项目职责:项目简介: GODALIVE 全球互动社交的直播平台(目标用户主打海外华人),产品覆盖 PC、IOS、Android 三端。其中开播助手为主播开播使用的工具。 采用技术: WPF、QT 我的职责: 独立负责 PC 端的开发与维护。程序主体使用 WPF 前端框架,集成腾讯实时音视频(TRTC)SDK 实现直播与连麦等功能。私信模块集成极光 IM SDK(因 sdk 不支持 c#,故使用 c++QT 框架开发)。此 外为实现开播助手的热更新功能,另外开发了 xml 生成工具与程序更新模块来互相配合使用。 项目业绩: 平均每月一次大版本迭代,在一年半多的时间里使项目从无到有并趋于完整且稳定。

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其他项目

魔力轨道互动游戏
开发
2019.08 ~ 2019.09
项目职责:项目简介: 2019 太平鸟&MM 豆线下互动游戏。软硬件结合,通过红外感应和步进电机控制小球在不 同的轨道上滚动,落入不同的出口打印出相应的小票优惠券。 采用技术: WPF、asp.net ashx、SqlServer。 我的职责: 负责硬件控制程序与后端接口、数据库的开发,分别使用了三个程序来实现手机扫码开始游 戏、红外感应与电机的控制以及小票打印。 项目业绩: 荣获公司 2019 第三季度太平鸟电机创新装置团队最具价值奖
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欢乐斗地主
开发
2019.11 ~ 2019.12
项目职责:项目简介: 腾讯 2019TGC 海南站欢乐茶馆欢乐斗地主互动程序。沉浸式智能牌桌,实现真实牌局数字 化交互体验。通过采用 RFID(射频识别)技术,让牌桌可以自动识别用户打出的牌型并在显示屏上实 时呈现,并加以牌型特效、灯光渲染、欢乐斗地主经典语音,实现真实打牌立体感受。 采用技术: WPF。 我的职责: 独立负责程序的开发,活动现场技术支持。通过 RFID 天线板与带标签的定制扑克牌识别(发 牌完成、打出的各种牌型、对局是否结束)实时在屏幕上呈现出不同的动画与语音,同时控制灯带呈现 不同的灯光特效。 项目业绩: 荣获公司 2019 第四季度腾讯 TGC 欢乐茶馆互动项目最具价值奖。
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中兴通讯 TrueMeet 视频会议软件客户端
开发
2020.05 ~ 2021.01
项目职责:项目简介: 一款优秀的视频会议软件客户终端。 采用技术: 两个 PC 版本分别使用的 WPF 和 QT 开发框架。 我的职责: 两个版本中的会中菜单重构、预约会议、会中成员列表重构、版本自动更新、程序打包等功 能模块,(coverity,klockwork)代码静态分析出的漏洞修复。 2.项目全称: TrueMeet 自动拨测工具 TrueMeet 附属程序 项目简介: 能在 TrueMeet 的基础上实现定时自动登录、定时上下会、并对会议时延等网络情况监测并 打印日志。共两个版本(公司内部测试部使用、客户中国移动使用)。 采用技术: WPF 我的职责: 独立负责开发与维护。
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黑白数智人(直播客户端)
开发
2023.03 ~ 2023.10
项目职责:项目简介: 黑白数智人是一款数字人仿真人的直播平台,通过 AI 算法,ChatGPT,使用真人形象在动 作声音上模拟真人直播,自动带货介绍产品并与观众弹幕互动,以此助力企业降本增效。 采用技术: WPF 我的职责: 独立负责 PC 端的开发与维护。程序主体使用 WPF 前端框架,部分模块使用 CEF 技术内嵌 H5,通过 js 与实现与 H5 的交互。除按设计图开发展示各模块数据外,主要功能有: 1. 可编辑画布,可通过鼠标拖拽移动、旋转、缩放、层级切换来操作图片、视频等素材,并进行绿幕 抠像处理。 2. 通过一定逻辑无缝切换各个视频素材,同时播放音频与观众互动。 3. 通过窗口句柄与虚拟摄像头驱动将编辑好的直播画面输出到快手、抖音等主流直播平台的开播助手。 4. 客户端热更新模块。 5. 安装包的定制打包与生成并在安装前自动检测和安装程序所需的依赖环境。
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