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前端开发

前端开发2021.12 ~ 2022.11

项目职责:独立开发并维护直播助手客户端1.0,作为公司第一款产品,为公司带来第一批用户增长。 项目为 win 平台客户端产品,主要功能是绿幕抠像,画面控制,贴图合成,虚拟摄像头输出(由 obs 推流)等。 项目技术栈以 electron + vue3.0为项目基本结构,其中还使用了包含 canvas 绘图,ndi 视频传输,虚拟摄像头等技术。

其他项目

cjl 运营系统
2018.01 ~ 2019.06
项目职责:内容: 运营后台的主要任务是配合线上机器营销和运营,提供灵活可变的配置,保障线上机器的场景化运作和数据稳定。 我在项目中主要工作内容是做服务端业务支持,包括提供 restful api 接口,数据库设计,缓存设计,业务模型设计。同时也包括 前端模块的编写,前端框架 js 框架为 vue.js,ui 框架为 iview 。无论在前后端,项目的复杂度基本表现为过多的数据逻辑。 项目遇到过的最大问题是线上机器获取数据的并发安全问题,解决方案是一方面向缓存过度,一方面进行压力转移设计——通过生 成配置文件将压力转移给阿里云 oss ,同时带来了配置版本化的好处。 业绩: 1. 保证接口的稳定。 2. 保障数据服务的稳定。
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cjl cjl ERP系统
2019.02 ~ 2019.04
项目职责:ERP 项目主要用于,企业提供服务的合同签订和项目管理。该项目前端是基于数据驱动的,表单搜索以及表格,都是自动化生成, 不需要临时去写。 我负责看项目的架构搭建——数据解析器的编写,可复用和可插拔 stone 模块编写,基于类型的单元组件的编写,如 select , radio, number input,thumb list 等组件,做到了可装配和双向绑定。 项目的难点就是跟后台约定合理的数据结构,预见可能用到的所有数据形式。保证一样的输入和输出,而细节就在单元组件里面具 体处理。 最后通过前期的复杂工作,后期的业务增加就只带来很小的工作量。
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cjl 活动系统
2019.05 ~ 2019.06
项目职责:活动系统。 我负责奖项奖品两个模块的重构。 负责抽奖的并发安全,与券系统的对接。拿券处理和错误处理,数据库设计。
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前端开发
前端开发
2023.01 ~ 2023.07
项目职责:开发并维护抠像直播助手2.0,并包含换脸助手模式,包含的主要功能是抠像,多机位切换,贴图合成,实时换脸等 技术栈由原来的 electron 转向.net+winUI3.0, 更方便对接c++上的核心算法库。所用到的其他技术包括 win2d绘图,ndi, libobs, qt,unity等
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全栈工程师
全日/半日均可 ¥ 10,000/月