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我擅长全栈工程师,10年以上管理研发经验,具有良好的团队协作能力

王彪
产品研发/后端 互联网/科技bilibili抖音知乎
个人优势
1、十年以上项目研发及管理经验,参与多个项目从0到1的过程,具有丰富的创业经历和良好的团队协作能力; 2、全栈工程师,技术全面,熟练掌握各种主流技术框架,能够独立完成全端游戏及应用开发;
3、GO语言基础扎实,掌握并发编程、内存管理、性能调优、网络原理、设计模式及常见的数据结构和算法; 4、熟悉MySQL、Redis、MQ、ZK等常用WEB组件,熟练掌握各种使用场景,并了解基本原理及底层架构;
5、具有智能合约及Dapp开发经验;
工作经历
上海倍塔科技有限公司
iOS开发工程师2011.07 ~ 2013.09
内容: 1、负责公司iOS平台下的应用程序开发; 2、参与项目需求分析和确认技术解决方案; 3、完成上级分配的开发任务并进行功能自测; 4、与公司同事沟通配合,完成项目维护更新; 5、跟进测试人员测试进度并修改项目BUG; 6、对iOS技术进行研究,优化系统性能,并将新技术同步给产品; 业绩: 1、为世界品牌500强VOGUE提供软件服务,开发表现力丰富的时尚电子杂志期刊; 2、独立完成气象类项目“爱天气”iOS端开发,一度成为上海官方明星项目之一; 3、研发儿童电子书编辑器,通过编辑器可以快速制作产品,发布的作品曾获得百万销量;
四川真道科技有限公司
iOS开发工程师2013.09 ~ 2016.10
内容: 1、负责公司iOS平台下的应用程序开发; 2、参与项目需求分析和确认技术解决方案; 3、完成上级分配的开发任务并进行功能自测; 4、与公司同事沟通配合,完成项目维护更新; 5、参与市场调研和竞品分析,设计产品功能; 6、参与Cocos2D游戏开发,集成移动端SDK; 业绩: 1、参与创业项目从0到1的整个过程,进行市场调研和竞品分析,并设计出产品的完整功能; 2、独立完成O2O类项目“需求雷达”iOS端开发,不断迭代完善产品功能,并获得公司股票; 3、制定平台的商户推荐方案,按多个指标加权平均量化排名,获得公司现金奖励2000元; 4、独立完成公司承接项目iOS端开发,参与Cocos2D游戏开发和集成移动端SDK,为公司实现直接盈利;
成都代步出行科技有限公司
iOS开发工程师2016.10 ~ 2019.03
内容: 1、负责公司iOS平台下的应用程序开发; 2、参与项目需求分析和确认技术解决方案; 3、根据具体功能给出相对准确的研发时间; 4、根据功能模块难易程度将任务合理分配; 5、与项目成员协作配合,共同维护项目更新; 6、研究全前端主流技术框架,完成项目基础架构; 7、学习Golang服务端开发,拓展技术视野和能力; 业绩: 1、参与创业项目从0到1的整个过程,带领小组完成“代步出行”iOS端相关应用的开发; 2、在技术总监的指导下,将打车系统拆分为多个公共模块和业务模块,提炼出项目私库; 3、研究项目中涉及到的技术难点,完成系统基础架构建设,为业务开发提供技术支撑; 4、研究RN等跨平台技术方案,整合移动端和WEB端开发资源,提高技术部门的生产力;
四川辰兮互动科技有限公司
全栈工程师2019.03 ~ 2022.07
内容: 1、负责公司承接项目技术部门的开发工作; 2、参与项目需求分析和确认技术解决方案; 3、根据具体功能给出相对准确的研发时间; 4、根据功能模块难易程度将任务合理分配; 5、解决项目疑难问题,为技术小组提供支持; 6、独立完成Golang服务端项目开发工作; 业绩: 1、参与创业项目从0到1的整个过程,主导完成“派分类”项目的研发并上线运营; 2、研究前端主流技术框架Uni-app,独立完成“俏分期”项目前端和后端的开发; 3、主导游戏项目“卡牌大师”的整个研发过程,完成项目开发并成功上线运营;
成都造浪数字科技有限公司
GO开发工程师2022.07 ~ 2022.12
内容: 1、负责公司数藏平台项目管理和开发工作; 2、参与项目需求分析和确认技术解决方案; 3、根据具体功能给出相对准确的研发时间; 4、根据功能模块难易程度将任务合理分配; 5、编写和部署智能合约,并开发相关Dapp; 6、与同事协作,完成Golang后端项目开发; 7、搭建前端项目框架,并提供技术帮助支持; 业绩: 1、参与创业项目从0到1的整个过程,管理“造浪元宇宙”项目的研发并上线运营; 2、参与“造浪元宇宙”数藏平台前后端的开发工作,编写智能合约,并部署上链; 3、为区块链NFT项目编写智能合约和开发相关Dapp,部署上链并获得百万收益;
教育经历
西华大学
计算机科学与技术本科2007.01 ~ 2011.01
项目经历
俏分期平台
2019.09 ~ 2020.03
项目职责:内容: 1、项目概况: 该项目为医美消费平台,客户通过3端办理贷款产品以及查看信息,工作员通过管理端处理贷款业务,全核心 业务流程包括: 进件、风控、放款、还款、贷后; 2、人员分工: 后端 x1、前端 x1、UI设计 x1; 3、我的分工: 除管理端以外,独立负责开发及其他相关事务; 4、技术选型: 后端 Golang、前端 Uni-app、管理端 Vue; 5、项目部署: 采用阿里云产品,ECS 4核8G、云MySQL 2核4G+100G、云Redis 2G、OSS; 业绩: 1、与项目方沟通需求,编写需求文档; 2、与设计师沟通需求,配合其设计前端的页面; 3、研究前端主流技术框架Uni-app,完成移动端和H5的功能开发; 4、独立完成服务端开发工作,使用到的框架主要包括: zap、viper、gin、gorm、redis等; 5、部署项目上线并负责日常的维护工作;
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卡牌大师游戏
项目经理
2020.03 ~ 2021.07
项目职责:内容: 1、项目概况: 该项目为一款多人在线的视频交互卡牌类游戏,玩家可以进入不同房间,参与多种类型的卡牌玩法; 2、人员分工: 后端 x2、WEB x1、游戏 x2、流媒体 x1、游戏美术 x1、测试 x1、运维 x1; 3、我的分工: 项目管理、搭建游戏框架并集成SDK、游戏服的开发; 4、技术选型: 后端 Golang、游戏 Cocos Creator、管理端 Vue、流媒体 NodePlayer; 5、项目部署: 采购物理机自建服务,网关服 8核16G、WEB服 4核8G、注册中心 4核8G、游戏服 4核8G x3、Redis 4核8G、 MySQL 8核16G x2; 业绩: 1、搭建游戏端项目框架,集成视频播放器等原生SDK,压缩H5包的资源并配置Nginx,提升H5速度; 2、使用微服务框架mqant搭建后端项目,并划分为如下部分: 1)网关: 统一的流量入口,功能为维护用户长链接、转发WEB请求、加解密消息并转发; 2)WEB: 处理被网关转发过来的请求,例如管理端接口; 3)注册中心: 部署nats和consul,前者用于消息投递,后者用于服务注册与发现; 4)游戏: 部署3台物理机,主要实现游戏业务逻辑,自定义路由策略,将同类游戏请求路由到固定节点; 5)Redis: 作为缓存使用,加载全部数据,实现读写分离,缓解数据库IO压力; 6)MySQL: 部署2台物理机,主从模式,曾经通过binlog日志分析出Bug原因,解决疑难问题;
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造浪数藏平台
项目经理
2022.07 ~ 2022.12
项目职责:内容: 1、项目概况: 该项目为区块链数字藏品电商平台,主要流程为: 商户创作藏品并上链存证,然后用户在平台购买藏品并二次 交易; 2、人员分工: 后端 x3、WEB x1、产品 x1、UI设计 x1、运维 x1、运营 x3; 3、我的分工: 项目管理、搭建前端项目框架、后端开发、区块链开发; 4、技术选型: 后端 Golang、前端 Uni-app、管理端 React、区块链 Conflux; 5、项目部署: 采用腾讯云产品,由专门运维人员负责,未同步信息; 业绩: 1、利用React搭建管理端,利用Uni-app搭建前端,并独立完成v0.5版本功能的开发; 2、搭建Hardhat环境,使用Solidity语言开发NFT智能合约,并部署到Conflux链; 3、集成Conflux链Go版本SDK,完成服务端和链上合约的交互,并实现“批量交易”功能; 4、对接支付宝支付和Xmeta平台二级交易相关的SDK; 5、对接WorkTool实现微信机器人,自动验证社群口令; 6、优化服务端和链上数据同步,实现roll-up机制,提高同步速度; 7、使用Redis的bitmap实现日签到统计;
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我擅长后端开发,运维,产品技术规划。

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