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我擅长机器人运动规划控制opengl unity 模拟

何先生
产品研发/C++互联网/科技知乎
个人优势
暂无
工作经历
腾讯游戏软件
腾讯游戏软件工程师2008.07 ~ 2009.05
工作描述: VC++ && Linux 软件开发主要使用 DirectX9.0 && OPenGL. 研究领域 机器人运动规划. 多个机器人在同一场景 里的运动规划. 优化控制. 图形学 碰撞检测. 强化学习. 使用深度强化学习进行高维机器人的运动 规划。 计算几何,人工智能。
autodesk
软件工程师2009.05 ~ 2011.05
描述: VS + DirectX 软件开发. 3D 渲染效果开发. 3D 动画和物理引擎开发。 用 OpenCV 进 行 计算机视觉, 跟踪算法,图像处理相关研发。
Uber Uber 软件工程师(兼职)
Uber 软件工程师(兼职)2016.05 ~ 2016.09
工作描述: 暑假实习。研究汽车在高速路上行驶的变线问题。
uber
算法工程师(兼职)2017.05 ~ 2017.07
工作描述: 暑假实习。研究汽车在高速路上行驶的变线问题。
PerceptIn Pe
PerceptIn 首席科学家/运动规划和控制算法设计师以及部门负责人2017.10 ~ 2019.07
加州 Santa Clara 的 pereptin。主要生产园区车,扫地机和其它服务机器人。客户包括了中兴 通讯 , 香港机场以及西安 电子科技大学等。 设计和实现全套的运动规划和模拟仿真系统以及负 责运动规划和控制部门的运营,其中包括: 1.设计基于 MPC+frenet net 的 车体运动规划和基 于 opengl 和 Ros rviz 的模拟仿真。 2.车体行为规划,包括变线,转弯,避障和自动停车。 3. 设计基于磁带运动的服务机器人,并把线性磁道延伸到非线性磁道申请了美国专利。 4.设计 PID 算法稳定车体的速度控制。 5.设计大型扫地机的模拟仿真系统和运动规划算法并实现代码。 6. 使用 Kalman filter 对 IMU 和反馈定位信号的车体位置和朝向的融合。
拓邦股份
资深算法工程师/高级项目经理2019.11 ~ 2020.07
1.带领团队研发大型无人车的定位和覆盖运动规划算法。2.管理团队开发进度。 1.成功开发出 dubin car 运动模型的无人扫地车规划和定位成套系统 2. 改进原有开发流程和 debug 系统,通过模拟平台帮助公司简化开发过程。
美国北大大学医学研究院
inverse 运动学开发2020.09 ~ 2022.02
香港智能建造研究院
2022.06 ~ 2022.12
教育经历
华中科技大
自动控制本科2001.01 ~ 2005.01
华中科技大
光电子科硕士2006.01 ~ 2008.01
美国北卡罗莱州教堂山分校
计算机科学硕士2011.01 ~ 2016.01
项目经历
暂无

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我擅长精通 qt及c++编程,精通unity3d手机游戏开发

开发经验丰富,对设计结构有一定的理解,熟悉 socket 编程,多线程编程; 精通 qt及c++编程,熟练使用 vtk 三维库,目前已使用 qt 开发过数款工业软件; 精通u3d开发,熟悉计算机图形学,且可以实现较复杂的 shader 效果; csdn 搜索 lj820348789
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