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我擅长10年开发经验

金晓辉
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个人优势
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工作经历
北京艺动创新科技有限公司(艺动娱乐)
客户端开发工程师2013.12 ~ 2014.06
工作描述: 主要负责全民英雄游戏项目的界面修改、新功能添加、其中包括抽奖、商城、背包、关卡、版本更新等模块。曾上线商用的游戏有《全民英雄》。
北京梦之匙科技有限公司
客户端开发工程师2014.06 ~ 2015.09
工作描述: 参与游戏客户端开发,开发模块包括: 背包系统、聊天系统、炼化系统、任务系统、押运系统、藏宝系统、设置系统、广播系统、公告系统、探索系统、占卜系统、竞技场系统。开发的项目为卡牌游戏《吞噬三国无双》,由于上线不久服务器不稳定,被迫下架。
北京乐赢互动科技有限公司
客户端开发工程师2015.11 ~ 2017.02
工作描述: 主要负责的游戏的模块有: 背包、英雄、签到、邮件、聊天、关卡副本、首充、皇陵秘境副本、汉室宝藏副本、琅琊阁、公会等等,其中英雄模块包括: 英雄升品、英雄升级、英雄升星、技能升级。 主要负责的SDK接入渠道有: google、migme、腾讯、htc、悠悠村、木蚂蚁、乐嗨嗨、聚好玩、乐赢、拇指玩、卓易等等。 主要负责的SDK开发的是: 乐赢SDK。
北京乐游世界网络科技有限公司
客户端主程序2017.02 ~ 2019.05
工作描述: 负责cocos2d-x 游戏优化和修改、客户端棋牌游戏框架开发、客户端棋牌游戏开发、游戏界面编辑、编写服务器逻辑、服务器与客户端联调等,参与的项目平台有C++版《706游戏》、lua版《680游戏大厅》。
北京智竟未来科技有限公司
客户端主程序2019.06 ~ 2020.11
工作描述: (1)负责quick-cocos2d-x游戏《德州扑克大师》优化和修改、客户端ios和android棋牌游戏界面开发、换皮、功能调整、新功能添加、版本更新、游戏维护。(2)负责内部直播客户端项目独立开发,功能有: 登录、比赛列表、比赛记录、桌子列表、直播间玩家信息显示、玩家数据流图显示等。(3)负责德州扑克大师海外版交接和开发,cocos Creator版Rummy开发,平台分为: Facebook、Appstore、Google play等。
北京作业帮教育科技有限公司
Creator直播课开发2020.11 ~ 2021.07
工作描述: (1)负责Cocos Creator直播课数学、语文、英语课件开发、调试、上架。(2)负责框架维护、更新、迭代。(3)Cocos Creator插件扩展开发。
北京智娱互动科技有限公司(龙创悦动)
客户端资深开发工程师2021.08 ~ 2023.01
工作描述: 主要负责《守望黎明》项目开发和优化,功能包括: 邮件、聊天、活动、赛季核心玩法、战斗优化、无尽之战、机甲系统、凛冬赛季、全面战争赛季、赛季英雄、插旗赛季相关功能、编队核心功能优化、新手签到、战友召唤、推送通知、地块友好关系、代码性能优化、内存泄漏检查等。
教育经历
北京航空航天大学
计算机科学与技术大专2014.09 ~ 2017.02
北京大学
计算机科学与技术本科2017.09 ~ 2022.02
项目经历
全民英雄
2013.05 ~ 2014.06
项目职责:全民英雄 软件环境: cocos2d-x2.2 硬件环境: mac 开发工具: xcode/eclipse 项目职责: 主要负责全民英雄游戏项目的网络模块、聊天模块、技能模块、排行榜模块、界面修改、新功能添加、其中包括抽奖、商城、等模块。 项目描述: 该项目属于卡牌类游戏,曾经上线腾讯平台。
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无双飞将
2015.11 ~ 2017.02
项目职责:无双飞将 软件环境: cocos2d-x js 2.0 、cocosbuilder、JDK、node.js、NDK、Android-SDK 硬件环境: mac/windows 开发工具: xcode/AndroidStudio 项目职责: 主要负责的模块有: 英雄、背包、聊天、签到、琅琊阁、战力排行、首充、关卡副本、汉室宝藏、皇陵秘境、公会、头像设置等等。 项目描述: 该游戏项目属于三国卡牌角色扮演类型,接入国内渠道有三十多家,海外渠道有: google、migme,目前国内android平台已经上线。
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德州扑克大师
2020.02 ~ 2020.09
项目职责:软件环境: quick-cocos2d-x 3.3 、cocostudio、JDK、NDK、Android-SDK 硬件环境: mac/windows 开发工具: xcode/AndroidStudio 项目职责: 主要负责的游戏代码交接、新功能实现、迭代更新、游戏维护等。 项目描述: 该项目属于棋牌竞技游戏。
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守望黎明
2021.08 ~ 2023.01
项目职责:守望黎明 软件环境: COCOS2D-X 3.14、JDK、NDK、Android-SDK、CocosBuilder 硬件环境: mac 开发工具: xcode/AndroidStudio 项目职责: 主要负责的游戏核心玩法开发、赛季功能、聊天、邮件、编队等。 项目描述: 全球海外末日争霸策略游戏。
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我擅长资深c/c++开发者

熟悉多种编程语言, 擅长c/c++,做过多年游戏研发, 理解需求能力强,解决问题能力强。
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我擅长精通 qt及c++编程,精通unity3d手机游戏开发

开发经验丰富,对设计结构有一定的理解,熟悉 socket 编程,多线程编程; 精通 qt及c++编程,熟练使用 vtk 三维库,目前已使用 qt 开发过数款工业软件; 精通u3d开发,熟悉计算机图形学,且可以实现较复杂的 shader 效果; csdn 搜索 lj820348789
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