2023.03.20 加入,已入驻 410 天。
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项目职责:内容: 一个海外以女性为视角的养成类游戏。 我负责的功能有: 抽奖,好友(跨服),聊天(跨服),好友模块间的互动送礼,通用的排行榜缓存系统,装备,角色技能,餐 厅宣传,钓鱼机,名片,成就系统,任务系统,日志上报。 技术栈: Netty, gRpc, ProtoBuf, Spring Boot,Apache commons,Mybatis,Redis,MongoDB, Guava,EFK,XXL-JOB,Actor, Kafka 业绩: 1. 聊天缓存框架简化了游戏内多个排行榜的需求,并且因为是缓存,查询效率大大提高。 2. 项目还采用了 fastUtil 这个工具包, 可以大大降低 大数据量的集合内存占用 3. 自己实现的 Actor 模式,可以实现无锁化操作,大大降低多线程编程心智负担 4. 跨服聊天功能,对方在线时使用 grpc 直接发送,不在线时发到 Kafka中,对方上线时消费